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城市天际线从零开始教学,城市天际线入门mod个人整理

2024-04-11 11:59

来源:零幺游戏网

我要评论

个人喜欢玩模拟经营、城市建造类型游戏,觉得超有成就感。大学时候的《三国志11》、《模拟城市4》、《模拟城市5》等游戏,带来了太多乐趣和神奇体验。2020年,终于在steam入手城市天际线(Cities: Skylines)。从小白建造低密度的村庄,到现在建设了最多16万人口的大都市,也算是终于入门这款游戏。

城市天际线如此令人着迷,很大程度上是成熟的创意工坊社区及其海量模组(mod)。可以说离开了模组,天际线游戏将会是一个非常普通的城市建造游戏。这篇文章就介绍下个人下载使用和体验后,总结觉得确实【必备】的游戏mod。

一、电脑配置

个人一直用2019款联想小新pro13笔记本电脑,玩天际线算是不断地“烧机”。配置如下:

处理器 AMD Ryzen 5 3550H with Radeon Vega Mobile Gfx 2.10 GHz

内存 16.0 GB (14.9 GB 可用)

用这个配置游玩天际线可以带到12万人口左右,再多的话卡顿、掉帧明显。值得说明的是,城市天际线对显卡要求并不高,主要使用内存和CPU,计算需求很大,因此,很多玩家采用有32G甚至更高内存。

二、基础模组

1.Precision Engineering(精准工程模组)

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Precision Engineering 创意工坊封面

该模组为游戏的基础操作提供了角度、长度、弧度等多维度的测量指示,提供了更全面的信息,更方便玩家进行设施修建、布局,对强迫症玩家极大友好。

2.Realistic Population(真实人口模组)

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Realistic Population

天际线是根据建筑面积*层高来计算容量人口的,原版游戏中,低密度建筑人口计算还算合理,但是后期解锁高密度建筑后,一栋十几层的大楼才住了五个家庭,与实际相差太大,也给游戏真实体验打了一定折扣。为此,Realistic Population允许玩家修改建筑人口、能源消耗、废物产生等方面的数据,相关数据可参考贴吧大佬。

3.TM:PE(道路交通管理模组)

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TMPE的出现给天际线交通管理带来了可以说革命性的提升。通过该模组,玩家可以极大自由地组织城市内大小道路的交通,涵盖车流方向、通车类型、红绿灯等方面。到游戏后期,城市天际线就变成了“堵车天际线”,一方面要合理建设交通设施,另一方面组织合理的交通运行方式也是相当重要的。

4.MoveIt(自由移动模组)+Harmony(Mod Dependency)无碰撞模组

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MoveIt+无碰撞的模组组合简单粗暴的带给玩家“上帝模式”,开启之后,玩家可以随意建造、落地、移动任何的设施(是的,无论是建筑、路、树还是什么)。更加神奇的是,这些随意拼接的设施依然能够在游戏里“正常”运行,这个模组给玩家带来了无尽的发挥空间,再也不用看到那个意味“无法建造”的红色提示,主宰一切还是让人愉悦啊。

5.Elektrix's Road Tools(道路通电模组)

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道路通电mod开启后,大小道路均变成了传输电力的媒介,也就是说再也不用建造那些难看的电力塔和电力线了。对我来说,这个mod功能简单,但效果就是让人舒爽。

6.Improved Public Transport 2(公共交通提升模组)

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IPT模组搭配TMPE,丰富了天际线交通建设的方式方法。IPT提供了多方面的公共交通信息,如站点、上下乘客量、增减交通工具等,也允许玩家直接修改交通工具载客量,比如火车就是增加列车编组、增加地铁车厢。超大城市中,IPT实在太关键了。

以上就是个人游玩天际线后总结觉得必备的基础mod。创意工坊也提供了大量其他模组,类型功能选择很多,但建议新手玩家还是有计划有条理的下载启用。之后有机会可以单独介绍某一些方面的模组或者资产。各位市长大佬们喜欢的话,请点赞支持!

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