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航海王燃烧意志巴托这个角色,不少玩家都在询问先天手艺,同时在玩法上若何手艺加点呢,下面为人人先容航海王燃烧意志巴尔托洛梅奥加点攻略。
航海王燃烧意志巴尔托洛梅奥加点攻略
新限制SSR巴托的第一波先天、手艺给了出来,异常抢眼的就是有着团队性子的免控、免负面,这个价值不言而喻。但同时也引出来另一个问题,藤虎要凉了吗?
1、手艺
奥义:护罩护罩手枪:单体手艺,状态是护盾珍爱(被屏障珍爱的角色获得护盾)、强化屏障·反伤(屏障反伤效果提升,连续2回合)。
给了一手整体护盾,拥有屏障珍爱的角色,生计能力进一步提升。同时还会让屏障的反伤效果提升,第一波没有宣布反伤的先天,后续第二波先天应该会有提及。
终结·护盾袭击:4+1魂玉全体手艺,状态是强化屏障·袭击(造成的危险提升,附加相当于自身剩余护盾值的危险,附加危险最多为自身最大生命的50%)。
这个和之前乔兹的增伤类似,不外这里没说会消耗护盾,以是照样有一定的适用价值的。
终结·屏障 死路:4+1魂玉全体手艺,状态是强化屏障·坚实(提高被屏障珍爱的角色免疫和反弹负面效果的概率,连续至巴托洛米奥下次行动)。
就这个终结技,泛起了整体类的免疫、反弹负面,让一些玩家泛起了争论,藤虎是不是要凉了?这个要注重一点,藤虎的增魂耗是开局一次性生效的,而巴托这里要释放终结技,才气有一个免疫概率,以是单说这个是影响不到藤虎的。
然则,还存在反转的可能,由于这个手艺说是提升免疫、反弹负面的概率,那么很大可能会有一个开局基础自带的概率免疫、反弹负面,自然有概率抵制藤虎的增魂耗。
连系游戏现在偏向看脸的机制,这个是有可能的。
2、先天类
绝对防御:战斗最先为自身与我方前排两名角色制造屏障,提高所有减伤、防御、格挡。巴托殒命时屏障随之消逝。
连系上面手艺的相关信息,拥有屏障的角色会具备减伤、防御、格挡提升,以及护盾、概率免疫反弹负面、反伤。种种BUFF加持的前排,能不猛吗?但一切要以现实上线为准,预告出问题已经不是一次两次了。
威慑领域:手艺造成危险时附加真实危险,攻击、速率、防御提升。最大生命、危险、所有减伤提升。
现在没个分外的全手艺类附加危险,还美意思登场?没错,就是说谁人什么推进城女帝。然后还给了开局的速率,以及种种基础能力提升。
屏障守护:每回合有几率为己方后排2名角色附加屏障球,使其免疫下1次敌方手艺造成的危险,且屏障球生效时移除并免疫控制效果。
就这么一个机制,对于团队的价值已经相当强势了,后排再也不怕什么控制了,而且生计能力也有一定保障。
就当前的一个情形,对于藤虎的影响还不能确定,但对新青雉会有很大影响。后排两人有屏障球免控了,前排两人和巴托自己会有屏障概率免疫、反弹负面。新青雉名顿开,原来自己才是外人。
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