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万国觉醒初始武将强度排名(万国觉醒初始武将强度分析介绍)

2020-12-24 09:31

来源:零幺游戏网

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万国觉醒初始武将强度排名(万国觉醒初始武将强度分析介绍),那么今天零幺游戏网小编给大家带来一篇 万国觉醒初始武将强度分析介绍 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!

万国觉醒中有许多的武将可以让玩家自己选用来进行排兵布阵的领头羊,每个英雄的角色都是不一样的,许多玩家先要在初期的时候就获取强度比较高的角色进行培养,许多的玩法都搞不清楚厨师将领强度的大小,下面我就为大家带来万国觉醒初始将领强度分析介绍,

万国觉醒初始武将强度排名(万国觉醒初始武将强度分析介绍)

初始将领强度分析介绍:

1、初始将领/西庇阿·阿非利加努斯!

(主)戎马一生(1000怒) - 5秒内, 减伤+25%, 反伤+25%

(被)伺机而动- 受到攻击时,有10%机率在接下来1秒+100%攻击力,每5秒最多发动1次。当率领的军队兵力少于40%,被攻击时有10%回复450系数轻伤单位。

(被)非洲征服者- 攻城+7%伤害

(被)名门望族 - 部队容量+10%

(觉)全面攻陷(强化伺机而动)-变为受到攻击时,有15%机率在接下来2秒+100%攻击力,每5秒最多发动1次。当率领的军队兵力少于40% ,被攻击时有15%回复500系数轻伤单位。

技能优先升级: 1 > 2 > 3 > 4 (卡1,2)

野战强度:

驻防强度:

攻城强度:

野蛮人和中立目标强度:

综合而言,西庀阿算是一个优秀的紫将,定位上就是坦,拉出去野战直接打人就好,是个相当不错的武将,前期人人都要有。

2、初始将领/海尔曼

主)伏军 - 单体打出750系数伤害,减其怒100,2秒沉默无法用技能

(被)军事天才 - 弓兵+10%攻,10%移速

(被)条顿堡传奇- 担任驻防武将时,驻防部队和警戎塔+7%攻

(被)民族英雄 - 普攻+10%伤,普攻有10%机率额外获得100怒。

(觉)绝境之缚(强化伏军) - 变为单体打出1150系数伤害, 减其怒100,2秒沉默无法用技能

技能优先升级: 1 > 2 > 4 > 3 (卡1)

野战强度:

驻防强度:

攻城强度:

野蛮人和中立目标强度:

从技能来看,海尔曼算是紫将中伤害偏高的1150,但本身是弓兵,体质比较差,要使用的话还是要慎重考虑!

3、初始将领/布狄卡

(主)起义者的悲鸣(1000怒) - 单体打600伤害系数,减其100怒,并2秒内减其攻25%。

(被)集团作战 - 对野蛮人和中立单位+25%伤害,击败后+25%经验。

(被)凯尔特血脉- 释放大招后回自己50怒气并回400系数血。

(被)艾西尼女王 - 普攻可使下回合 : 5%机率+50%伤,3%机率+100%伤,2%机率+150%伤。

(觉)起义者的怒号(强化起义者的悲鸣) - 变为单体打1000伤害系数,减其100怒,并2秒内减。

野战强度:

驻防强度

攻城强度

野蛮人和中立目标强度

有回怒和回血的紫将,在野战和打野蛮人上都有不错的表现,想升其他武将等级可以带她出门。

4、初始将领/贞德

(主)上帝的启示(1000怒) - 2秒内,自己与周围的友军 步+30%生命值,骑+30%防,弓+30%攻,并每秒回50怒气。

(被)集团作战 - 采集速度提升25%,负载提升25%。

(被)神圣庇护- 普攻有10%机率治疗450系数,每5秒最多发动一次。

(被)圣女 - 普攻提升25%伤害

(觉)神女降临(强化上帝的启示) - 4秒内,自己与周围的友军 步+30%生命值,骑+30%防,弓+30%攻,并每秒回50怒气。

技能优先升级: 1 > 3 > 4 > 2 (卡1)

野战强度:

驻防强度:

攻城强度:

野蛮人和中立目标强度:

贞德是全游戏BUFF最强的武将,她的一技能在范围内的友军都有办法吃到,所以当副将比较好,主将选个步兵或者西庇阿这类的武将。本身也可以在其他武将集结时再集结部队旁边,用一技能帮助,没有战争的时候也可以去采集资源,是一个一定要练的万用武将!

5、初始将领/佩拉约

(主)冲锋(1000怒) - 单体打300系数技能伤害,接下来2秒,使敌人每秒受到300额外系数伤害,释放技能后可立即获得100怒。

(被)阿斯图里亚斯之祖 - 骑兵+10%攻 +10%防

(被)收复失地- 担任驻防统帅时,驻防部队和警戎塔+7%攻击力

(被)反叛者 - 普攻10%机率在接下来2秒每秒治疗450系数轻伤单位

(觉)奥瑟誓言(强化阿斯图里亚斯之祖) - 变为骑兵+15%攻,+15%防

技能优先升级: 1 > 2 > 4 > 3 (卡1,2)

野战强度:

驻防强度l

攻城强度:

野蛮人和中立目标强度:

非常优秀的骑兵武将,佩拉约本身有回血回怒,也有一定防御能力,算是个综合性很强的骑兵武将,但骑兵大部分情况不会拿来守城,所以不推荐当守城武将。

6、初始将领/孙武

(主)『孙子兵法』– 对扇形最多3个敌人打出450系数技能伤害,并在下回合对他们造成 150系数技能额外伤害,每打中一个目标,回怒气50点。

(被)担任驻防武将的时候,驻防部队受到伤害减7%~

(被)『兵家至圣』 – 受到伤害减10%,步兵生命+10%。

(被)『兵者诡道』 – 主动技能伤害+20%伤害。

(觉)『万世兵书(强化孙子兵法) 』– 变为扇形对最多5个敌人打出800系数技能伤害,并在下回合对他们造成200系数技能额外伤害,依然,每打中一个目标,自身回怒50点。

技能优先升级: 1 > 3 > 4 > 2 (卡1)

野战强度:

驻防强度:

攻城强度:

野蛮人和中立目标强度:

紫将当中必练的武将,有范围攻击和回怒也有-伤害,作为主将副将都是非常优秀的,打野蛮人时,也可以用范围技能拉怪,但是要注意自身血量!

7、初始将领/楠木正成

(主)七生报国 - 移除负面与控制效果,同时对扇形最多3目标打出300系数伤害,接下来2秒内,每秒再受250系数伤害。

(被)忠义之士 - 担任驻防统帅时,部队反击伤害+7%。

(被)智勇兼备- 弓兵+10%攻,+10%防。

(被)悲剧之末 - 普攻10%机率使目标接下来2秒,每秒受到450伤害。

(觉)武魂(增强智勇兼备) - 变为弓兵+15%攻,+15%防。

技能优先升级: 1 > 3 > 4 > 2 (卡1)

野战强度:

驻防强度:

攻城强度:

野蛮人和中立目标强度:

唯一一个紫将当中自带净化的武将,本身也有范围攻击,所以可以配合一些伤害不错的武将来打输出,也可以当前期的驻防统帅,打野蛮人和中立目标和孙武一样能拉,但是要注意本身血量。

8、初始将领/拜巴尔

(主)风沙暴(1000怒) - 扇形内最多3个目标,打750伤害系数,并使他们接下来的2秒内,移速-30%。

(被)阿拉伯铁骑 - 骑兵攻击力+20%。

(被)坚壁之困- 攻城时,普攻有100%机率使对方的驻防部队-7%攻和-7%防。

(被)豹王 - 脱战后,治疗200系数轻伤部队,并在接下来10秒+50%行速。

(觉)遮天蔽日(强化风沙暴) - 变为扇形内最多5个目标,打1000伤害系数,并使他们接下来的2秒内,行速-50%。

技能优先升级: 1 > 2 > 3 > 4 (卡1,2)

野战强度:

驻防强度:

攻城强度:

野蛮人和中立目标强度:

拜巴尔是少数骑兵当中有范围技能的武将,所以不管游击、野战、大型战争,都能看到他的身影。后期,拜巴尔攻城会被其他武将代替,但他本身还是相当不错的武将,打野蛮人方面和孙武楠木正成一样要注意血量。

9、初始将领/贝利撒留

(主)诈降 - 使单体在接下来2秒,攻-30%,防-30%,然后在下回合打出450系数伤害。

(被)战无不克 - 对野蛮人和中立单位+35%伤害。

(被)铁甲军 - 骑兵+15%防,脱战在10秒内+25%移速。

(被)战术迂回 - 如果目标剩余兵力少于50%,对其伤害+25%。

(觉)浴血铁甲军 (强化铁甲军) - 变为骑兵+30%防,脱战在10秒内+50%移速。

技能优先升级: 1 > 3 > 4 > 2 (卡1)

野战强度:

守城强度:

攻城强度:

打野蛮人和中立目标的强度:

贝利撒留拥有全紫将中最强的对敌人施加Debuff的角色,能降攻降防,本身比较适合当主将。先让贝利撒留降防后,再让副将打伤害,本身还是坦骑,也可以带其他骑兵武将去扫田之类的,或者可以打野蛮人和中立目标等等,算是个各项都相当不错的武将!


万国觉醒初始武将强度排名(万国觉醒初始武将强度分析介绍)

以上就是小编整理的万国觉醒初始将领强度分析介绍

上面就是万国觉醒初始武将强度排名(万国觉醒初始武将强度分析介绍)的全部内容了,希望能给广大手游玩家玩家们带来一些帮助,更多关于万国觉醒初始武将强度分析介绍的内容,尽在零幺游戏网!

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