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率土之滨属性和伤害的关系,率土之滨伤害率看什么?

2023-07-22 17:24

来源:零幺游戏网

我要评论

一、【对伤害公式的猜测】

伤害公式=兵力系数×属性系数×战法伤害率×克制系数×加成系数×随机数

在这里,兵力、属性、战法、克制关系和buff加成都是固定值,因此代入数据进去,在不考虑随机数存在的前提下,应该是一个【固定数值】

而率土伤害机制里面的确是包含【随机数】的,考虑到游戏的体验性,我猜测【随机数】的波动在1%之间

因此,我对每项系数的推算公式的要求是,代入战报数据得到的结果波动也要小于【1%】

二、【对属性系数公式的推测】

也不多说废话,略掉推导过程,我直接公布公式结果

属性系数公式=[(我方谋略值+36)/(敌方谋略值+36)]^0.5

下面是几组战报数据的验证

武将谋略值修正谋略值属性系数对敌武将伤害基础伤害=实际伤害/属性系数荀彧307.2343.2—吕布53.989.91.951531783.6(受迂回-8%影响)张机233.2269.21.13984871.5张宁287.7323.71.03903876.9武将谋略值修正谋略值属性系数对敌武将伤害基础伤害=实际伤害/属性系数荀彧307.2343.2吕布59.695.61.8919311019.15(受迂回-8%影响)张机184.8220.81.251088872.7(受张机-39%影响)张宁263.3299.31.07943880.6(受张机-39%影响)武将谋略值修正谋略值属性系数对敌伤害基础伤害荀彧309.5369.5曹纯131.8191.81.3925031803.46马超821421.6129771845.63张辽149.1209.11.3323681781.48

这是PVP战报的代入拟合结果,之前还有大量PVE的战报结果,还原后一致性相当高。

三、【几点说明】

所有战报数据都取自荀彧双诸葛对战结果,以荀彧驱虎吞狼技能对敌伤害为推算依据

这样的做法好处是,能直接通过弓诸葛降谋技能看到本回合敌方谋略值属性,也通过群伤伤害最大化排除其他因素的影响

但目前做的数据代入都是基于荀彧及驱虎吞狼技能

所以不保证对别的武将和技能也有相似高度拟合效果

我推算公式只代表一种思路,不代表结果,欢迎大家讨论,和代入公式拟合验证

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