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如果你认为熟悉策略游戏的玩家应该知道,在游戏中,玩家需要使用武将来带领小兵们四处争抢资源和领土来扩张自己的领地,此时必须提到一种机制——补给,无论是在端游还是手游中,带兵作战都需要带着一些补给上路,这样在路上的消耗就能得到解决,从而让部队以最充足的状态战斗,那么在这道鸿图下,补给机制有何作用?
在游戏中,补给首先被看做是军团作战时的战斗水平,也是影响军团战斗力的重要因素,我们带领部队行军是要消耗补给的,其中补给越少,当前部队的武将所造成的伤害也就越低,这与补给影响战局的胜率和战损等效。
怎样恢复低消耗补给品?首先是占领最近的城市池和资源,使其在战后尽快返回;其次是在附近建造堡垒,使其也能进行恢复;第三是原地休整,每隔两分钟就能得到一点补给。
部队每移动一格将消耗一点补给,每减少一点补给将减少0.7%的伤害,如果每个人都在主城附近作战,那么每次进攻几乎都将减少7%的伤害。
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